lunes, 8 de mayo de 2017

ASPECTOS BÁSICOS DE MICROSOFT ACCESS (VIDEO INTERACTIVO)







CONTENIDO:
1. Concepto de Microsoft  Access.
2. Utilidades   de Microsoft  Access.
3. Concepto de  base  de  datos.
4.  Concepto de  tablas en Access y ejemplos.
5. Concepto de  campos en Acces.
6.  Concepto de datos en Acces.
7. Tipos  de  datos en Acces.
8.  Concepto de  registros en Acces.
9. Explicar paso a paso a travès del computador  como  crear: una  base  de  datos y una  tabla  con todos  sus  campos, datos  y  registros.




EVALUACIÒN: VIDEO INTERACTIVO 20%
- Elaborar un vídeo  explicando  todo el  contenido  anterior  de  acuerdo a las  siguientes instrucciones:

a) Elaborar una portada  de  presentación del  equipo (Pareja).
b) Explicar de manera  didáctica todo  el  contenido  asignado, con sus  propias  palabras, interactuando con tu compañero, computador, papeles, pizarra o cualquier  otro   a  tu  creatividad.
c) Emplear un tono de  voz  adecuado.
d) Una  vez  que  culminen el vídeo editar  el mismo  en  programas  especializados. Ejemplo: Descarguen Movie Maiker en su computador, así  podrán  colocar  efectos, fondos, sonidos, imágenes  y  colores. Pueden descargar cualquier otro programa  para  edición de  vídeos.
e) Guardar y entregar en pen drive  y correo  electrónico.
f) Traer unos  audífonos  el día de  la  revisión.


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EFECTOS DE  ANIMACIÓN EN MOVIE MAIKER



miércoles, 3 de mayo de 2017

4.3 Crear Hipervínculos en Microsoft Publisher.



¿Qué es un  Hipervínculo?
Es la conexión de una página a otro destino como, por ejemplo, otra página o una ubicación diferente en la misma página. El destino es con frecuencia otra página Web, pero también puede ser una imagen, una dirección de correo electrónico, un archivo.


Características de los hipervínculos
Un hipervínculo tiene tres características que lo definen:
-De dónde sale: origen

-Hacía dónde va: destino
-El tipo de vínculo: Si se origina en un texto o imagen, si abrirá en otra página o la misma página, entre otros.

Cómo crear un hipervínculo en Microsft  Publisher:
1. Colocar una  palabra, frase o imagen para para  enlazar ejemplo:
2. Debes  sombrear la  palabra  o  frase  y  hacer  clic  derecho  opción  hipervinculo. coloca hacia  que  página  la  deseas  relacionar.
Actividad  evaluativa: Revista  digital. Valor: 20%
Instrucciones:
1. Realiza  una  revista  digital  en  Microsoft  Publisher.
2. Elabora  una  portada  creativa y colocale lo siguiente:
a) Nombre de la revista.
b) Fotografia o imagen.
c) Código de barras. 
d) Precio.
e) Número de la Edición.
f) Banderas: son los textos que mencionan los artículos que lleva la revista.
g)  Cintillo: es una pleca acompañada de un texto que menciona uno de los artículos más importante.
h) Flash: es una especie de "estrella" que se utiliza para promociones, concursos, trivias. 
i)  Notas: menciona los artículos de mayor relevancia en esa edición. Puede o no, tener mas imagenes que la principal.
j) Lugar de edición.
3. Elabora  una  contraportada: Es una pequeña reseña del contenido de la revista, los más relevantes que se encontrarán en el interior de la edición.

4. Realiza la estructura  interna.

a) Editorial: es un  artículo donde  se expresa la opinión del medio periodístico, en este caso la opinión de la revista. Se trata de una página donde se publica un texto que pertenece al género periodístico, cuya característica principal es la subjetividad.
b) Índice:  es un listado de indicadores asociados a palabras o frases, que permiten ubicar con facilidad un contenido en el interior de la revista. 
c) Artículos: El artículo es la parte medular de la revista, al igual que del diario y periódico. Plantea un título, que debe enunciar de modo sintético y atractivo el tema que se desarrollará, causando impacto en el lector. El copete o subtítulo amplía algún detalle relevante que aumente la curiosidad e impulse al lector a leer el contenido del artículo. Pueden ir acompañados de imágenes, gráficas o fotografías. Estos  artículos  deben  ser  de  ciencia  y  tecnología (cosas  actuales).

d) Anuncios  Publicitarios: Con el nombre de pauta publicitaria, los anunciantes son los comercios, profesionales, empresas, organizaciones e instituciones en general que sostienen económicamente las ediciones de cada publicación de la revista.
e) Juegos: Estos  deben ser  a nivel de  ciencia  y  tecnología.
f) Edición especial: Resaltar  artículos especiales de  la  semana aniversaria  de la  U.E. Colegio Bolívar y Palacios, éste  por  lo general se  coloca  en  la  mitad  de la  revista. Debe  estar resaltado con formatos  especiales.

g) Ilustraciones: Cada  temática  de  la  revista  debe  estar  acompañada  de  imágenes  o  fotografías referidas  al  tema.

h) Número de  página: Deben estar en la  parte  inferior d e cada  página  y  deben compaginar con el índice.



NOTA: Aplica  todos  los  formatos  de  publisher: columnas, marcos, bordes, letra  capital, imagenes, fuentes, otros.


Estos son algunos ejemplos  visuales  de  las  partes  de  tu revista  digital:



                Ilustración A1 - Portada


Ilustración A2 - Portada


Imagen relacionada
Ilustración A3 - Portada






Ilustración B - Contraportada
Ilustración C - Edición especial










































Ilustración D - Artículos







Ilustración E - Juegos

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Ilustración F - Publicidad