lunes, 8 de mayo de 2017

ASPECTOS BÁSICOS DE MICROSOFT ACCESS (VIDEO INTERACTIVO)







CONTENIDO:
1. Concepto de Microsoft  Access.
2. Utilidades   de Microsoft  Access.
3. Concepto de  base  de  datos.
4.  Concepto de  tablas en Access y ejemplos.
5. Concepto de  campos en Acces.
6.  Concepto de datos en Acces.
7. Tipos  de  datos en Acces.
8.  Concepto de  registros en Acces.
9. Explicar paso a paso a travès del computador  como  crear: una  base  de  datos y una  tabla  con todos  sus  campos, datos  y  registros.




EVALUACIÒN: VIDEO INTERACTIVO 20%
- Elaborar un vídeo  explicando  todo el  contenido  anterior  de  acuerdo a las  siguientes instrucciones:

a) Elaborar una portada  de  presentación del  equipo (Pareja).
b) Explicar de manera  didáctica todo  el  contenido  asignado, con sus  propias  palabras, interactuando con tu compañero, computador, papeles, pizarra o cualquier  otro   a  tu  creatividad.
c) Emplear un tono de  voz  adecuado.
d) Una  vez  que  culminen el vídeo editar  el mismo  en  programas  especializados. Ejemplo: Descarguen Movie Maiker en su computador, así  podrán  colocar  efectos, fondos, sonidos, imágenes  y  colores. Pueden descargar cualquier otro programa  para  edición de  vídeos.
e) Guardar y entregar en pen drive  y correo  electrónico.
f) Traer unos  audífonos  el día de  la  revisión.


Imagen relacionada


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MOVIE MAIKER - SOFTWARE PARA  EDITAR VÍDEOS





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EFECTOS DE  ANIMACIÓN EN MOVIE MAIKER



miércoles, 3 de mayo de 2017

4.3 Crear Hipervínculos en Microsoft Publisher.



¿Qué es un  Hipervínculo?
Es la conexión de una página a otro destino como, por ejemplo, otra página o una ubicación diferente en la misma página. El destino es con frecuencia otra página Web, pero también puede ser una imagen, una dirección de correo electrónico, un archivo.


Características de los hipervínculos
Un hipervínculo tiene tres características que lo definen:
-De dónde sale: origen

-Hacía dónde va: destino
-El tipo de vínculo: Si se origina en un texto o imagen, si abrirá en otra página o la misma página, entre otros.

Cómo crear un hipervínculo en Microsft  Publisher:
1. Colocar una  palabra, frase o imagen para para  enlazar ejemplo:
2. Debes  sombrear la  palabra  o  frase  y  hacer  clic  derecho  opción  hipervinculo. coloca hacia  que  página  la  deseas  relacionar.
Actividad  evaluativa: Revista  digital. Valor: 20%
Instrucciones:
1. Realiza  una  revista  digital  en  Microsoft  Publisher.
2. Elabora  una  portada  creativa y colocale lo siguiente:
a) Nombre de la revista.
b) Fotografia o imagen.
c) Código de barras. 
d) Precio.
e) Número de la Edición.
f) Banderas: son los textos que mencionan los artículos que lleva la revista.
g)  Cintillo: es una pleca acompañada de un texto que menciona uno de los artículos más importante.
h) Flash: es una especie de "estrella" que se utiliza para promociones, concursos, trivias. 
i)  Notas: menciona los artículos de mayor relevancia en esa edición. Puede o no, tener mas imagenes que la principal.
j) Lugar de edición.
3. Elabora  una  contraportada: Es una pequeña reseña del contenido de la revista, los más relevantes que se encontrarán en el interior de la edición.

4. Realiza la estructura  interna.

a) Editorial: es un  artículo donde  se expresa la opinión del medio periodístico, en este caso la opinión de la revista. Se trata de una página donde se publica un texto que pertenece al género periodístico, cuya característica principal es la subjetividad.
b) Índice:  es un listado de indicadores asociados a palabras o frases, que permiten ubicar con facilidad un contenido en el interior de la revista. 
c) Artículos: El artículo es la parte medular de la revista, al igual que del diario y periódico. Plantea un título, que debe enunciar de modo sintético y atractivo el tema que se desarrollará, causando impacto en el lector. El copete o subtítulo amplía algún detalle relevante que aumente la curiosidad e impulse al lector a leer el contenido del artículo. Pueden ir acompañados de imágenes, gráficas o fotografías. Estos  artículos  deben  ser  de  ciencia  y  tecnología (cosas  actuales).

d) Anuncios  Publicitarios: Con el nombre de pauta publicitaria, los anunciantes son los comercios, profesionales, empresas, organizaciones e instituciones en general que sostienen económicamente las ediciones de cada publicación de la revista.
e) Juegos: Estos  deben ser  a nivel de  ciencia  y  tecnología.
f) Edición especial: Resaltar  artículos especiales de  la  semana aniversaria  de la  U.E. Colegio Bolívar y Palacios, éste  por  lo general se  coloca  en  la  mitad  de la  revista. Debe  estar resaltado con formatos  especiales.

g) Ilustraciones: Cada  temática  de  la  revista  debe  estar  acompañada  de  imágenes  o  fotografías referidas  al  tema.

h) Número de  página: Deben estar en la  parte  inferior d e cada  página  y  deben compaginar con el índice.



NOTA: Aplica  todos  los  formatos  de  publisher: columnas, marcos, bordes, letra  capital, imagenes, fuentes, otros.


Estos son algunos ejemplos  visuales  de  las  partes  de  tu revista  digital:



                Ilustración A1 - Portada


Ilustración A2 - Portada


Imagen relacionada
Ilustración A3 - Portada






Ilustración B - Contraportada
Ilustración C - Edición especial










































Ilustración D - Artículos







Ilustración E - Juegos

Resultado de imagen para publicidad  DE  REVISTA
Ilustración F - Publicidad

lunes, 17 de abril de 2017

4.2 Aplicar formatos en Microsoft publisher

FORMATOS EN PUBLISHERS:
Fondos.
Bordes o marcos.
Color de letra.
Color de relleno.
Formas o autoformas.
Letras  worart.
Letra  capital.
Barras laterales.
Citas.
Títulos.
Imágenes.

Documentos  con formatos  elaborados  en Publisher:
Anexo A- Tarjeta de presentación






Anexo B1- Curriculum Vitae Vertical







Anexo B2- Curriculum Vitae  Horizontal




Anexo C1- Diploma (Graduación)








Anexo C2- Diploma (Honor al mérito)






Anexo D- Triptico





                                                         Anexo E- Anuncio publicitario





Anexo F- Carnet estudiantil con código de barra





Actividad evaluativa: Taller  Practico # 1. Valor: 20 %
 Elabora en Microsoft  publisher los  documentos  que  se  te  piden a   continuación:
1. Tarjeta de presentación personal  (De ambas  personas).
2. Curriculum vitae ( Un modelo vertical y uno  horizontal).
3. Diploma de graduación (De ambas  personas).
4. Triptico informativo (Sobre todo el contenido de Publisher).
5. Anuncio publicitario (Sobre algún curso de  Informática).
6. Carnet estudiantil con código de  barra. (De ambas  personas).
Nota: Para todos los  documentos  debes  aplicar  formatos para mejorar el aspecto del mismo.
Éxito...






lunes, 27 de marzo de 2017

OBJ 4.1- ASPECTOS BÁSICOS DE MICROSOFT PUBLISHER

CONTENIDO: 
1. Definición de Microsoft Publisher.
2. Ubicación de  Microsoft Publisher.
3. Mencionar 4 Características de Microsoft Publisher.
4. Explicar 4 utilidades de Microsoft Publisher.
5. Mencionar las  versiones  de Microsoft Publisher.
6. Explicar los  elementos de la  ventana  principal de Microsoft Publisher.

Actividad evaluativa:
Acróstico. Valor: 10%.
Instrucciones:
1. Investigar el tema  anterior y resumirlo aplicando al máximo tu creatividad a  través de un acróstico.
2. Elaborarlo en Microsoft Publisher.
3. Colocar el término Microsoft Publisher en sentido  vertical, de  cada  letra  colocar características,
utilidades o cualquier  especificación del programa  dándole  sentido  a las  frases.
4. Debes  resaltar la  letra  inicial  de manera  creativa.
5. Elabora  una  portada  con los  datos  de identificación, datos  del  liceo, docente, materia, objetivo, evaluación, porcentaje, fecha.
6. Puede  ser en pareja o individual.
7. Traerlo la  fecha  correspondiente en tu pendrive y en el correo, si estas  en  parejas  ambas personas  deben tener  respaldo del mismo.
8. Copia la  escala  evaluativa que  esta  publicada  en  el  blog  para  a posterior  evaluarte.
9. Visualiza  el  ejemplo que  se  anexa  en la  parte  inferior.Éxito.



PLAN DE EVALUACIÓN

ÉXITO EN ESTE  3ER. LAPSO, DE  TUS  ESFUERZOS  DEPENDE  EL  RESULTADO.